Пирамиды солнца. Заметка

Время на прочтение: 3 минут(ы)

Небольшая заметка-описание контента для среднего уровня – Пирамиды солнца. Рассмотрим особенности пирамид, награду за прохождение и т.д.


  • Пирамиды солнца появляются у игроков 30 и старше уровней
  • Максимальное количество активных пирамид 3 штуки.
  • Пирамиды появляются каждый час с шансом 2%, 3% или 4%, в зависимости от количества активных пирамид (если активно 0 пирамид, шанс 4%, если 1 пирамида – 3% и т.д.). Проверка на появление происходит только у игроков, которые находятся онлайн или которые заходили в игру не более 30 дней назад.
  • Пирамиды, простоявшие более 3-х недель, исчезают. Вероятность исчезновения – 10%, проверка каждый час. Не удаляются пирамиды, в которых в момент проверки был игрок.
  • Пирамиды не являются локацией Поверхности или Подземелья – в них не действуют бонусы и штрафы за локацию у Следопытов и Рейдеров.
  • Если у игрока куплена услуга по поиску пирамид в гильдии Охотников, то при появлении пирамиды игрок получит сообщение с координатами новой пирамиды в личную почту. Также координаты открытых пирамид можно посмотреть в самой гильдии Охотников, если куплена услуга.
    • Гильдия Охотников уведомляет только о новых пирамидах, появившихся после начала действия услуги по поиску пирамид. Если у игрока были открыты пирамиды до активации услуги, гильдия не предупредит о них.
  • Появляются пирамиды в определенных локациях по краям карты мира (исключая Северные земли и Затерянную Долину)
    • Локации пирамид
  • Каждая Пирамида представляет собой идеальный случайно сгенерированный лабиринт размером 29 на 29 клеток
    • Так как Пирамида – идеальный лабиринт, можно обойти её не рисуя при этом карту – используя, например, правило левой или правой руки. Однако рисование карты позволяет исключать проверку тупиков, близких ко входу в пирамиду (в которых с высокой вероятностью отсутствует сундук).
    • В каждой новой пирамиде уникальный случайный лабиринт.
  • Состав охранников пирамид может включать один из видов (можно изменить с помощью Золотых песочных часов с Золотой полки магазина на Центральной площади Больших комаров – при этом новый набор монстров будет отличаться от текущего набор):
    • Демоны (Хозяин глубин, Ужас глубин, Пламя бездны, Око бездны)
    • Животные (Пепельные волки, Подземные трупоеды, Королевские Скорпионы, Кровопийцы)
    • Призраки (Проклятье, Призрачный ужас, Тень забвения, Послушник тени, Жрец тени)
    • Нежить (Хранитель склепа, Скелет-лучник, Скелет-маг, Вампир-лорд, Кровавый патриарх)
    • Минотавры (Минотавр, Минотавр-страж, Минотавр-берсерк, Минотавр-шаман, Минотавр-лорд)
  • Количество монстров в бою и их сила зависят от уровня игрока в Пирамиде:
    • Количество: 1-2 + 1 за каждые 40 уровней игрока. На 80 уровне в каждом бою будет от 3-х до 4-х монстров.
    • Сила монстров: параметры монстров растут на 1.25% каждый уровень игрока выше 50. На 75 уровне параметры монстров будут выше на 31.25%
    • Если игрок меньше 75 уровня, то в пирамиде с Призраками не будут появляться Жрецы тени – вместо них появляются Послушники тени.
  • В одном из тупиков Пирамиды находится сундук с наградой:
    • Пирамида закроется, если открыть сундук
    • Сундук расположен в одном из самых дальних тупиков от входа в Пирамиду.
    • В сундуке находится один из двух предметов (вероятность 50 на 50):
      • Фрагмент Ключа солнца для открытия Храма в Храме Солнца.
        • Фрагменты ключей могут содержать от 0 до 4-х эффектов (0-2 положительных и 0-2 отрицательных). Вероятность получить 1 негативный эффект – 70%, 2 – 10%, 0 – 20% (аналогично для положительных)
      • Древняя вещь и, с некоторой вероятностью, руна 1-3 типа:
        • Древние вещи (одна из списка):
          • Шанс 47.5% – вещи от 28 до 50 уровня включительно (не включает в себя вещи из комплектов Белиара и Альматеи)
          • Шанс 47.5% – вещи от 41 до 60 уровня включительно (не включает в себя вещи из комплектов Белиара и Альматеи)
          • Шанс 5% – вещи от 46 до 60 уровня включительно, включая вещи из комплектов Белиара и Альматеи
          • Сила замодов древних вещей соответствует силе замодов с Древних из Старого склепа на легком уровне сложности.
        • Руны 1-3 типа
          • Не выпадет ничего – 85.55% шанс
          • Руна 1 типа – шанс 9.31%
          • Руна 2 типа – шанс 2.94%
          • Руна 3 типа – шанс 2%
          • При наличии бонуса от достижения Расхититель гробниц, вероятность получения рун возрастает (например, при максимально прокаченной ачивке +25%):
            • Не выпадет ничего – 83.4% шанс
            • Руна 1 типа – шанс 10.4%
            • Руна 2 типа – шанс 2.9%
            • Руна 3 типа – шанс 3.25%

Loading

Добавить комментарий