Ресурсы на поверхности, части монстров. Шансы выпадения

Время на прочтение: 2 минут(ы)

Многие игроки задаются вопросом о вероятности получения того или иного ресурса при убийстве монстров или исследовании местности в игре. Для шахт эта информация уже описана, настало время раскрыть точные значения и для “поверхностных” приключений.

Разберем не только шансы выпадения ресурсов, но и вероятности нападения монстров, и время на передвижение в разных локациях игры.


Части монстров

Шансы получения ресурсов с монстров могут зависеть как от типа монстров конкретного вида (разные минотавры), так и от их уровня (чем старше монстр, тем больше шанс).

  • Кость скелета – 10%
    • Скелет
    • Скелет-стражник
    • Скелет-лучник
    • Скелет-маг
  • Ноготь зомби – 20%
    • Зомби
    • Древний зомби
  • Клык вампира – 7-15%
    • Вампир – 7%
    • Старший вампир – 10%
    • Вампир-лорд – 12%
    • Полуночный охотник – 12%
    • Кровавый патриарх – 15%
  • Паучий хитин – 3-4%
    • Черный паук – 4%
    • Паук-прядильщик – 3%
  • Перо грифона – 10%
    • Грифон
  • Жало скорпиона – 10%
    • Королевский скорпион
  • Рог минотавра – 3-5%
    • Минотавр – 3%
    • Минотавр-страж – 3%
    • Минотавр-берсерк – 3%
    • Минотавр-шаман – 3%
    • Минотавр-убийца – 3%
    • Минотавр-лорд – 5%
  • Слизь (кислотная и т.д.) – 2-4%
    • Арканитовый пожиратель – 2, 3, 4% (до 65 уровня, 65-90 уровни, 90+ уровни)
    • Ферритовый пожиратель- 2, 3, 4% (до 65 уровня, 65-90 уровни, 90+ уровни)
    • Кислотный пожиратель- 2, 3, 4% (до 65 уровня, 65-90 уровни, 90+ уровни)
  • Прах призрака – 3-7%
    • Тень смерти – 3%
    • Тень забвения – 3%
    • Послушник тени – 3%
    • Жрец тени – 3%
    • Баньши – 7%
  • Прочная шкура – 3-20%
    • Йети – 7%
    • Лютоволк – 3%
    • Лютоволк Альфа – 20%
  • Шестеренки големов по квесту Короткое замыкание – 10%
    • Бронзовый голем
    • Железный голем
    • Золотой голем
    • Мифрильный голем
  • Снять шкуру при наличии ножа для снятия шкур (шансы складываются, если в бою несколько монстров):
    • Волк – 4%
    • Вепрь – 4%
    • Матерый волк – 5%
    • Медведь – 6%
    • Грифон – 7%
    • Йети – 10%
    • Лютоволк – 4%
    • Карнидон – 14%
    • Горный грифон – 9%
    • Пепельный волк – 5%
    • Черный медведь – 7%
  • Гир-о-заряды – (3+этаж_гирокуба/3.5)%
    • Все гироголемы гирокуба

Дополнительно к этому списку есть еще несколько монстров, за победу над которыми дают различные ресурсы:

  • Страж разлома
    • Акварит – 3-5 штук
    • Титанитовая руда – 3-5 штук
    • Искристый уголь – 4-6 штук
    • Руна 2 типа – 60%
    • Руна 3 типа – 40%
      • Выпадает только одна из рун

Шансы нападения монстров

После того, как мы рассмотрели шансы выпадения ресурсов с монстров, рассмотрим шансы нападения монстров на игрока.

  • Комариная долина – 30%
  • Долина серебрянки – 40%
  • Серебряное озеро – 40%
  • Великая топь – 70%
  • Нордский лес – 80%
  • Северные земли
    • Суша – 12%
    • Море – 3%
      • Если установлены атакованные монстрами сети – 5%
  • Остальные локации – 50%

Ресурсы на поверхности

Шансы получить тот или иной ресурс на поверхности может зависеть как от локации, так и типа самого ресурса. Вначале рассмотрим вероятности, которые не зависят от локации, затем локационные ресурсы.

  • Кварц – 20%
    • Мертвая пустыня
  • Сено – 40%
    • Пограничная степь
  • Остывший вулканит – 8%
    • Затерянная долина
    • Шанс не увеличивается от событий, печати или профессии следопыт.
  • Акварит – 3%
    • Северные локации

Для всех остальных ресурсов действует общий шанс выпадения, в зависимости от локации сбора.


Время на перемещение по локациям

Зависит от типа клетки, по которой шагает игрок.

  • Лес – 40 секунд
  • Долина – 23 секунды
  • Речки – 49 секунд
  • Болото – 65 секунд
  • Степь – 33 секунды
  • Пустыня – 50 секунд
  • Вода – 35 секунд
  • Джунгли – 50 секунд
  • Северные земли – 50 секунд
  • Остальное – 40 секунд

Используя эту статью, следопыты и охотники могут выбирать наиболее комфортные для них места сбора частей монстров, шкур или наземных ресурсов, балансируя между шансами нападения, временем перемещения и составом монстров на локациях.

Loading

Добавить комментарий